
Última atualização 07-02-2026
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Anything World
Anything World é uma plataforma web para geração, rigging e animação de modelos 3D com aprendizado de máquina. Você pode transformar prompts ou imagens de referência em malhas, auto-rigging de modelos estáticos, navegar por uma grande biblioteca de ativos animados e exportar resultados para jogos, aplicativos ou projetos no metaverso.
O produto combina um estúdio baseado no navegador com ferramentas para desenvolvedores: uma API REST, um pacote Python de código aberto no PyPI e SDKs prontos para jogos, para Unity e Unreal. Anything World é um Provedor de Soluções Verificadas pela Unity, permitindo que ativos sejam utilizados diretamente em motores de jogo comuns, sem necessidade de pipeline personalizado.
Ele é direcionado a estúdios independentes, desenvolvedores de jogos e artistas 3D que precisam de ativos animados rapidamente, sem rigging manual de cada modelo. Equipes que trabalham em grande volume podem enviar malhas via API e receber saídas riggadas e animadas automaticamente.
Transforme textos ou imagens em malhas 3D preparadas para rigging com o Generate Anything
Faça upload de uma malha e o pipeline Animate Anything realiza rigging e animação automaticamente
Navegue por milhares de modelos animados prontos para jogos na biblioteca 3D integrada
Exporte ativos finalizados como FBX, GLB, GLTF ou DAE diretamente do aplicativo web
API REST e pacote PyPI para rigging e animação em lote em grande escala
SDKs para Unity e Unreal com ambientes, mapas e AI Creator controlado por voz
O nível Individual Gratuito inclui 20 créditos mensais para uso estudantil e pessoal.
Solução Unity Verified com SDKs para Unity e Unreal, além de uma grande biblioteca de modelos animados.
API REST e pacote Python open-source suportam fluxos de trabalho em lote programáticos.
O plano Individual gratuito exclui downloads de modelos.
Gerar, riggar e animar ações custam 5 créditos cada, então o uso intenso acumula rapidamente.
O login requer Google, Discord ou Apple; nenhuma opção apenas por e-mail é anunciada.
O Anything World tem um plano gratuito?
Sim. O Anything World oferece um plano Individual gratuito para uso estudantil e pessoal com 20 créditos por mês e 200 chamadas de API da biblioteca e downloads de modelos por mês. As assinaturas pagas Micro e Pro adicionam mais créditos e acesso à biblioteca.
Quais formatos de arquivo o Anything World exporta?
O Anything World permite baixar os modelos gerados e animados nos formatos FBX, GLB, GLTF e DAE. Pacotes de créditos e planos pagos incluem acesso para download; o nível Individual gratuito não inclui downloads.
O Anything World oferece plugins para game engines?
Sim. O Anything World fornece SDKs prontos para jogos para Unity e Unreal, incluindo acesso à sua biblioteca 3D animada dentro dessas engines. A empresa é um Unity Verified Solution Provider.
Quanto custam os créditos no Anything World?
O Anything World cobra 5 créditos para cada ação de gerar, rig e animar. Pacotes únicos de créditos começam em $25 por 60 créditos ($0,42 por crédito), $50 por 200 créditos ($0,25 por crédito) e $100 por 500 créditos ($0,20 por crédito).
Posso usar o Anything World via API?
Sim. O Anything World disponibiliza uma API Web REST para upload de malhas, materiais e texturas e para receber modelos rigged e animados. Desenvolvedores Python também podem instalar o pacote open-source anything-world do PyPI.
Como faço login no Anything World?
O Anything World suporta login com Google, Discord ou Apple. Você pode criar uma conta gratuita na página inicial do app ou na página de registro sem precisar escolher um plano pago primeiro.
