
Dernière mise à jour 08-10-2026
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in3D
in3D est un générateur d'avatar mobile qui transforme une capture par la caméra d'un téléphone en un personnage 3D réaliste en environ une minute. Vous réalisez une courte capture, personnalisez le résultat, et exportez un modèle équipé en FBX, GLB ou USDZ pour Blender, Unity, Unreal Engine ou les pipelines MetaHuman. L'application prend également en charge les aperçus en réalité augmentée, l'essayage de vêtements et le partage d'avatars avec des amis via des liens profonds.
Les applications d'avatar par scan téléphonique sacrifient généralement la qualité au profit de la rapidité. in3D vise des captures photoréalistes du corps entier à partir d'un scan à main levée plutôt que des filtres cartoon ou des maillages selfie statiques. Les formats d'export incluent des formats prêts pour les jeux ainsi que des packs payants pour plateformes comme VRChat, GTA V et Second Life lorsque vous avez besoin d'un rig prédéfini pour un monde spécifique.
Les créateurs occasionnels, les développeurs de jeux indépendants et les équipes de mode ou de métavers utilisent in3D pour prototyper des personnages sans cabine de scan en studio. Goodsize Inc., la société derrière in3d.io, propose également des produits Avaturn distincts pour des avatars web basés sur selfie et des visages IA en temps réel.
La numérisation par caméra de téléphone construit un avatar 3D photoréaliste en environ une minute
Exporter des modèles riggés en FBX, GLB ou USDZ depuis l'application
L'export MetaHuman envoie directement les avatars dans le pipeline de personnages d'Epic
le SDK in3D importe les scans dans des projets Unity et Unreal Engine
5 scans mensuels achat intégré à 19,99 $ sur la fiche App Store
60 scans annuels achat intégré à 179,99 $ sur la fiche App Store
Les packs d'exportation plateforme incluent VRChat, GTA V et Second Life
La numérisation complète du corps par téléphone se termine en environ une minute sans cabine de studio.
Les exports couvrent FBX, GLB, USDZ, et pipelines compatibles MetaHuman.
Les chemins SDK Unity et Unreal conviennent aux développeurs de jeux créant des importeurs personnalisés.
Les aperçus AR et l'essayage virtuel étendent l'application au-delà des exports statiques.
Les packs de scans et les exports plateforme s'additionnent via les achats intégrés de l'App Store.
Application mobile d'abord iOS ; disponibilité Android variable selon la région de l'annonce.
Le site de l'entreprise met en avant plusieurs produits, donc les chemins de support in3D sont moins évidents qu'un fournisseur à produit unique.
developer.in3d.io a renvoyé une erreur 503 lors de cette vérification d'enrichissement.
Comment in3D crée-t-il un avatar 3D ?
in3D utilise la caméra de votre téléphone pour capturer un scan rapide et crée un avatar 3D photoréaliste en environ une minute. Vous pouvez personnaliser, animer et exporter le modèle équipé depuis l'application mobile.
Quels formats de fichiers in3D peut-il exporter ?
in3D exporte les avatars aux formats FBX, GLB et USDZ depuis l'application. L'annonce mentionne également des chemins d'export MetaHuman et Character Creator pour les pipelines de jeux et de films.
L'application in3D est-elle gratuite à télécharger ?
Oui. in3D: Avatar Creator Pro est gratuit à télécharger sur iOS avec des achats intégrés pour des packs de scans et des exports de plateforme. Les abonnements de scan et les packs d'export sont facturés via votre identifiant Apple.
Quel est le prix du forfait 5 scans mensuels ?
Sur l'App Store, in3D propose un achat intégré 5 Scans Mensuels à 19,99 $. D'autres paliers incluent 10 scans pour 35,99 $ par mois et 60 scans pour 179,99 $ par an.
Les avatars in3D peuvent-ils être utilisés dans Unity ou Unreal ?
Oui. in3D prend en charge un importateur SDK pour Unity et Unreal Engine, et les fichiers GLB ou FBX exportés s'ouvrent aussi dans Blender, CLO 3D et d'autres outils 3D.
Qui développe in3D ?
in3D est publié par Goodsize Inc., qui exploite in3d.io et liste in3D aux côtés des produits Avaturn et Yolk sur la page d'accueil de son entreprise.
