Kaedim

Kaedim

Kaedim gère la génération 3D pour les studios et les marques qui ont besoin d'actifs prêts pour la production à partir de croquis, packs de références, photos de produits et briefs créatifs. Téléchargez vos éléments, examinez les modèles mis en scène dans un espace de travail partagé, annotez les modifications et approuvez les actifs avant leur transfert vers votre moteur ou la remise CAD.

Les générateurs de maillages instantanés produisent une géométrie qu'il faut encore corriger. Kaedim associe une automatisation 3D propriétaire à l'assurance d'experts artistes, à l'alignement sur les guides de style et à une boucle de révision (visualiser, annoter, comparer, réviser, approuver) conçue pour des équipes axées sur les jalons. Myth Studio a rapporté environ 4 heures par actif contre une moyenne de 40 heures sur le marché dans une étude de cas publiée.

Les studios de jeux utilisent Kaedim pour des accessoires, environnements et personnages conformes aux bibles artistiques. Les équipes produit résolvent les proportions et volumes avant l'engagement CAD. Les groupes e-commerce et marketing transforment des concepts en CGI produit réutilisables sans séance photo physique. La certification ISO27001, l'isolation des données par projet et une politique garantissant que votre propriété intellectuelle n'est pas utilisée pour entraîner des modèles partagés ciblent les travaux confidentiels en pré-lancement.

Fonctionnalités principales:
  1. Délai de traitement en heures pour un travail qui selon FAQ prend normalement des jours ou des semaines

  2. L'étude de cas Myth Studio cite environ 4 heures par actif contre une moyenne de 40 heures sur le marché

  3. Pipeline personnalisé livré dans les 48 heures suivant l'intégration selon FAQ

  4. Workflow de revue, marquage, itération et approbation avec la plupart des révisions retournées en minutes

  5. Certifié ISO27001 avec chiffrement en transit et au repos

  6. Prend en charge les cas d'utilisation de jeux, conception de produits et CGI e-commerce depuis une plateforme

  7. Retopologie automatisée et livraison de maillage prêt pour le jeu citée dans l'étude de cas Azra Games

Pros:
  1. Pipeline géré avec objectifs QA pour artistes, produisant une topologie, UV et matériaux prêts pour la production plutôt que des maillages AI bruts

  2. Les études de cas citent 75 à 80 pour cent d'économie de temps pour les flux de travail Lowe's et Shark Ninja

  3. Une capacité flexible d'extension évite les cycles d'embauche ou de nouveaux contrats d'externalisation lors des pics de volume

  4. Isolation IP par projet et certification ISO27001 adaptées aux produits non encore sortis et contenu de jeu

  5. L'intégration fournit un pipeline personnalisé dans les 48 heures pour que les équipes puissent commencer la même semaine que l'inscription

Cons:
  1. Pas de tarification publique en self-service ; les équipes doivent passer par Explore solutions pour un devis personnalisé

  2. L'intégration d'entreprise et la configuration du guide de style ajoutent un délai par rapport aux générateurs de maillages instantanés

  3. Mieux adapté aux flux de travail de studio axés sur des jalons plutôt qu'aux modèles uniques de hobbyistes

FAQ:

Combien coûte Kaedim ?

Kaedim utilise une tarification personnalisée pour les entreprises plutôt que des forfaits publics. Les équipes commencent via le flux Explore solutions sur kaedim3d.com/explore-solutions, où Kaedim adapte un workflow de jeux, design produit ou e-commerce à vos besoins de production.

À quelle vitesse Kaedim livre-t-il les assets 3D ?

La FAQ de Kaedim indique que des processus qui prennent normalement des jours ou des semaines peuvent être livrés en quelques heures. Myth Studio a rapporté environ 4 heures par asset dans une étude de cas publiée, contre une moyenne de marché citée de 40 heures.

Kaedim correspond-il à notre style artistique ?

Oui. Kaedim collecte vos guides de style, règles de topologie et exigences de format au début du projet. Sa fonction Custom Styles aligne les rendus sur votre direction visuelle, et des artistes experts examinent les assets avant qu'ils ne vous soient soumis pour approbation.

Les données Kaedim sont-elles confidentielles ?

Kaedim est certifié ISO27001 et chiffre les entrées et sorties en transit et au repos. Vos concepts restent isolés par projet, ne sont pas utilisés pour entraîner des modèles partagés, et peuvent être supprimés sur demande avec des journaux de suppression disponibles.

Kaedim s'intègre-t-il aux pipelines existants ?

La FAQ de Kaedim indique que les équipes conservent leur configuration DCC et de suivi de production actuelle avec des exports dans les formats requis. L'étude de cas de Redly mentionne une intégration Unreal Engine, et Azra Games cite des workflows ZBrush et mesh prêt pour le jeu.

À quelle vitesse une équipe peut-elle commencer avec Kaedim ?

La FAQ de Kaedim indique que la plupart des équipes commencent à produire des assets la même semaine où elles s'inscrivent. Après l'intégration, Kaedim déploie un pipeline personnalisé de création d'assets 3D sous 48 heures adapté aux exigences de votre projet.

Catégorie:

Tarification:

Payé

Tags:

Game Asset Pipeline
Product CGI
Retopology
Style Guide Matching
Live Service Assets
Unreal Integration
Managed 3D Production
3D

Technologie utilisée:

Next.js
Google Analytics
Google Tag Manager
Intercom
Ruby
Notion
Airtable
Webpack
Emotion
Tailwind CSS

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By Rishit