mshumer/gpt-prompt-engineer - GitHub vs GET3D | Nvidia
Na disputa entre mshumer/gpt-prompt-engineer - GitHub vs GET3D | Nvidia, qual ferramenta AI Model Generation é a campeã? Avaliamos preços, alternativas, votos positivos, recursos, avaliações e muito mais.
Se você tivesse que escolher entre mshumer/gpt-prompt-engineer - GitHub e GET3D | Nvidia, qual você escolheria?
Ao examinar mshumer/gpt-prompt-engineer - GitHub e GET3D | Nvidia, ambas são ferramentas habilitadas por inteligência artificial na categoria de model generation, que características únicas descobrimos? O número de votos positivos está acirrado tanto para mshumer/gpt-prompt-engineer - GitHub quanto para GET3D | Nvidia. Faça parte do processo de tomada de decisão. Seu voto pode determinar o vencedor.
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mshumer/gpt-prompt-engineer - GitHub

O que é mshumer/gpt-prompt-engineer - GitHub?
mshumer/gpt-prompt-engineer é um kit de ferramentas de engenharia de prompts de código aberto que gera, testa e classifica prompts candidatos para uma tarefa que você define. Você descreve o caso de uso, fornece casos de teste e os cadernos criam várias variantes de prompts, executam-nos em todos os casos de teste e classificam os resultados com um sistema de classificação ELO começando em 1200. Ele é distribuído como cadernos Jupyter que você pode executar no Google Colab ou localmente.
A maioria das ferramentas de prompts ajuda você a escrever um prompt de cada vez. O gpt-prompt-engineer trata a seleção de prompts como um torneio: dezenas de candidatos competem em seus casos de teste, e as pontuações ELO mais altas revelam os vencedores. Cadernos separados cobrem tarefas de classificação, o Claude 3 Opus com casos de teste gerados automaticamente e a conversão de Opus para Haiku para inferência mais barata. Opcionalmente, o Weights & Biases e o Portkey registram cada execução.
Engenheiros de ML, engenheiros de prompts e desenvolvedores de IA o utilizam quando precisam de ajuste de prompts reprodutível em vez de tentativa e erro manual. O repositório tem 9,7 mil estrelas no GitHub e funciona com suas próprias chaves de API da OpenAI ou Anthropic. É gratuito sob a licença MIT.
GET3D | Nvidia

O que é GET3D | Nvidia?
GET3D gera ativos de malha 3D texturizados que você pode importar diretamente em um motor de renderização, treinado apenas a partir de coleções de imagens 2D. Pesquisadores da NVIDIA o desenvolveram para produzir malhas explícitas com geometria e textura, não campos neurais de radiância que precisam de renderizadores personalizados para uso.
A maioria dos modelos generativos 3D na época ou ignorava texturas, restringia você a uma topologia fixa, ou exigia pipelines de renderização neural para visualizar os resultados. GET3D usa tetraedros diferenciáveis em marcha (DMTet) mais perdas adversariais em imagens RGB rasterizadas e silhuetas, então a saída é uma malha texturizada padrão. A compensação é o acesso em nível de pesquisa: este é um projeto do NVIDIA Toronto AI Lab apresentado no NeurIPS 2022, não um SaaS hospedado com botão de upload.
O modelo lida com carros, cadeiras, animais, motocicletas, personagens humanos e edifícios. Também suporta geração de formas guiadas por texto via ajuste fino baseado em CLIP, semelhante ao StyleGAN-NADA, e pode separar geometria de textura por meio de códigos latentes separados.
mshumer/gpt-prompt-engineer - GitHub Votos positivos
GET3D | Nvidia Votos positivos
mshumer/gpt-prompt-engineer - GitHub Recursos principais
Gera múltiplas sugestões de prompts a partir de uma descrição de tarefa e casos de teste fornecidos pelo usuário
Classifica prompts com um sistema de classificação ELO iniciando em 1200 por candidato
Suporta modelos de back-end GPT-4, GPT-3.5-Turbo e Claude 3 Opus
Notebook de classificação pontua casos de teste verdadeiro/falso e exibe uma tabela de resultados
Notebook do Claude 3 gera automaticamente casos de teste a partir de definições de variáveis de entrada
Notebook de conversão Opus-to-Haiku reduz latência e custo enquanto preserva a qualidade da saída
Registro opcional no Weights & Biases e Portkey para rastreamento de experimentos
GET3D | Nvidia Recursos principais
Gera malhas 3D texturizadas explícitas utilizáveis em motores de renderização padrão
Treinado a partir de coleções de imagens 2D usando perdas adversariais em RGB e silhuetas
Gera carros, cadeiras, animais, motocicletas, humanos e edifícios
Desfaz a ligação entre geometria e textura através de códigos latentes separados
Suporta geração de formas guiada por texto via ajuste fino baseado em CLIP
Publicado na NeurIPS 2022 pela NVIDIA, Universidade de Toronto e Vector Institute
mshumer/gpt-prompt-engineer - GitHub Categoria
- Model Generation
GET3D | Nvidia Categoria
- Model Generation
mshumer/gpt-prompt-engineer - GitHub Tipo de tarifação
- Free
GET3D | Nvidia Tipo de tarifação
- Free
