mshumer/gpt-prompt-engineer - GitHub 对比 GET3D | Nvidia
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mshumer/gpt-prompt-engineer - GitHub

什么是 mshumer/gpt-prompt-engineer - GitHub?
mshumer/gpt-prompt-engineer 是一个开源的提示词工程工具包,可为您定义的任务生成、测试和排序候选提示词。您描述用例、提供测试用例,笔记本会创建多个提示词变体,在每个测试用例上运行它们,并使用 ELO 评分系统(起始分为 1200)对结果进行排序。它以 Jupyter 笔记本形式提供,您可以在 Google Colab 或本地运行。
大多数提示词工具一次只帮助您编写一个提示词。gpt-prompt-engineer 则将提示词选择视为一场锦标赛:数十个候选提示词在您的测试用例上竞争,最高 ELO 分数会显示出获胜者。单独的笔记本涵盖分类任务、使用自动生成测试用例的 Claude 3 Opus,以及用于降低推理成本的 Opus-to-Haiku 转换。可选的 Weights & Biases 和 Portkey 可记录每次运行的追踪信息。
ML 工程师、提示词工程师和 AI 开发者在需要可复现的提示词调优(而非手动反复试错)时会使用它。该仓库在 GitHub 上获得了 9.7k 星标,并可使用您自己的 OpenAI 或 Anthropic API 密钥运行。它在 MIT 许可证下免费使用。
GET3D | Nvidia

什么是 GET3D | Nvidia?
GET3D 生成带纹理的 3D 网格资产,您可以直接将其导入渲染引擎,该模型仅通过 2D 图像集合进行训练。NVIDIA 研究人员开发它以输出具有几何形状和纹理的显式网格,而非需要自定义渲染器的神经辐射场。
当时大多数 3D 生成模型要么跳过纹理,要么限制固定拓扑结构,或者需要神经渲染管线来查看结果。GET3D 使用可微分的四面体行进算法(DMTet)加上对光栅化 RGB 图像和轮廓的对抗损失,因此输出的是标准的带纹理网格。权衡之处在于研究级访问:这是 NVIDIA 多伦多 AI 实验室在 NeurIPS 2022 发布的项目,而非带上传按钮的托管 SaaS。
该模型支持汽车、椅子、动物、摩托车、人物角色和建筑物。它还支持通过基于 CLIP 的微调进行文本引导的形状生成,类似于 StyleGAN-NADA,并且可以通过独立的潜在编码分离几何形状和纹理。
mshumer/gpt-prompt-engineer - GitHub 赞同数
GET3D | Nvidia 赞同数
mshumer/gpt-prompt-engineer - GitHub 顶级功能
从任务描述和用户提供的测试用例生成多个提示候选
使用 ELO 评分系统对提示进行排名,每个候选初始分为 1200
支持 GPT-4、GPT-3.5-Turbo 与 Claude 3 Opus 模型后端
分类笔记本对真/假测试用例进行评分并打印结果表格
Claude 3 笔记本从输入变量定义自动生成测试用例
Opus-to-Haiku 转换笔记本降低延迟与成本,同时保持输出质量
可选 Weights & Biases 与 Portkey 记录以进行实验跟踪
GET3D | Nvidia 顶级功能
输出可在标准渲染引擎中使用的明确纹理化3D网格
通过对RGB和轮廓的对抗损失,从2D图像集合中训练而成
生成汽车、椅子、动物、摩托车、人类和建筑物
通过分离的潜在编码解开几何和纹理
支持通过CLIP微调进行文本引导的形状生成
由NVIDIA、多伦多大学和Vector Institute在NeurIPS 2022发布
mshumer/gpt-prompt-engineer - GitHub 类别
- Model Generation
GET3D | Nvidia 类别
- Model Generation
mshumer/gpt-prompt-engineer - GitHub 定价类型
- Free
GET3D | Nvidia 定价类型
- Free
